O OpinionАналітика та думки про Україну

Бойкот Ubisoft і Square Enix: що не так із Xbox Disc to Digital

·250 слівредакція
Бойкот Ubisoft і Square Enix: що не так із Xbox Disc to Digital

Microsoft запустила програму Disc to Digital, що дозволяє власникам фізичних дисків Xbox отримувати цифрові ліцензії. Проте Ubisoft і Square Enix відмовилися брати участь, що ускладнює перехід для гравців.

Індустрія відеоігор опинилася в центрі нового протистояння між прихильниками фізичних носіїв та цифрових форматів. Microsoft вирішила підтримати гравців, які досі купують диски, і запустила програму Disc to Digital, що дозволяє конвертувати фізичні копії ігор в цифрові ліцензії для консолей Xbox. Це мало б полегшити доступ до сучасних функцій, зберігаючи колекцію дисків.

Однак 31 серпня 2026 року, коли функцію відкрили для учасників Xbox Insiders, тестувальники виявили несподівану перешкоду. Ігри від Ubisoft і Square Enix не працюють із програмою: система видає повідомлення про недоступність цифрової ліцензії. У спільноті на Reddit та X активно обговорюють, що інші великі видавці також можуть приєднатися до бойкоту.

Причина відмови цих компаній поки невідома — офіційних коментарів від Ubisoft та Square Enix немає. Проте вже зараз експерти вказують на ключову проблему ініціативи: гравці не мають змоги заздалегідь дізнатися, які саме ігри підтримують програму. Це створює ризик для тих, хто купує фізичні копії з розрахунком на майбутню конвертацію.

Попри труднощі, аналітики не вважають ситуацію безвихідною. Microsoft планує розширювати перелік сумісних проєктів, тож видавці можуть переглянути свої рішення. Тим часом ринок спостерігає за тим, як протистояння форматів вплине на стратегії компаній та звички гравців.

Читайте також